赵宁

10 年+ 互联网产品设计经验,具备独立贡献者与设计管理双重视角。

可独立负责复杂项目全流程设计,擅长梳理业务链路、信息架构与关键交互。

具备从产品设计到前端原型验证的 AI 协作经验,能够将模糊需求拆解为 MVP、页面方案与 AI 可执行任务,并结合 Figma、Codex、Claude Code 推进方案落地。

Vibe Coding复杂系统设计AI 协作落地

2025.11 - 至今

中联教育资深UX设计师

  1. 主导职业教育 AI 产品“智思体专业建设平台”的体验设计与前端体验迭代,围绕“产业-岗位-能力-课程-评价”主链路,梳理专业建设工作台、区域产业地图、人才供需分析、岗位能力图谱、课程体系、人培方案、课程标准与专业预警等核心模块的信息架构与关键交互。
  2. 探索 AI 时代的设计交付方式,从单纯 Figma 交付转向“Figma 核心设计 + 代码仓库协作 + AI 辅助迭代”,在真实前端项目中围绕 UI 样式、页面结构、组件状态与交互细节完成多轮体验优化,个人累计 290+ 次体验相关代码提交。
  3. 沉淀面向 AI 协作的项目上下文规范、协作规则与知识库,通过 PRD、Harness 文档、开发提示词、验收标准和复盘记录,降低多轮 AI 协作中的信息丢失和实现偏差,提升设计方案到前端实现的连续性。

2025.02 - 2025.09

斜杠码资深UX设计师

  1. 主导“职刻APP”从0到1的用户体验设计,完成核心用户旅程与交互框架搭建,成功推动产品上线并获早期用户验证。
  2. 构建并落地设计系统,统一从基础组件到业务组件的设计规范,将设计协作效率提升约30%,并保障了开发还原度。
  3. 深度参与产品全流程,从用户调研与概念发散至方案落地,基于用户反馈与数据持续迭代设计。

2020.08 - 2024.10

翼鸥教育资深UX设计师

  1. 负责 ClassIn 学习管理系统(LMS)体验设计,主导“学习活动”等核心模块的创新设计,支持多样化教学场景的实现。
  2. 带4人设计组,负责日常设计评审、项目跟进、新学习活动设计攻坚,保障关键项目高质量交付,团队项目按时交付率达95%。
  3. 承担部分产品角色,前期参与产品方案的发散和共创,推动复杂项目落地。
  4. 作为核心设计成员支持 ClassIn 6.0 重大改版。

2015.06 – 2020.08

视觉中国高级UI设计师

  1. 主导集团核心产品vcg.com用户体验设计,持续优化搜索、下载等关键流程,提升用户使用效率。
  2. 主导“视觉ME”设计师社区全站改版,负责社区大赛活动设计(三星、华为、北京国际设计周、微软、俗话说、卡萨帝)。
  3. 从0到1负责微利图库VEER的设计工作,搭建其整体视觉语言与交互体系。
  4. 支持全球知名摄影社区500px的中国版产品设计,确保其本地化体验符合用户预期。

智思体 · 产教融合数字化平台2025.12~至今

角色:资深 UX 设计师 / AI 协作设计负责人

项目背景

面向职业院校专业建设场景,平台试图解决“看不清产业、接不上岗位、改不动方案、管不住质量”等问题,通过 AI、数据治理与知识工程,构建贯通“产业-岗位-能力-课程-评价”的专业建设数字化中枢。

关键行动

  1. 梳理“产业研判-岗位分析-能力建模-课程体系-人培方案-课程标准-专业预警”的核心业务链路,将复杂政策要求与院校工作流程转化为清晰的信息架构、页面结构和任务路径。
  2. 设计 AI 生成内容的关键体验,包括生成依据、人工修正、版本管理、发布导出、数据溯源等状态,增强 AI 结果的可理解、可审核与可追溯。
  3. 采用“Figma 关键页面把控 + AI 仓库内迭代”的协作方式,核心页面明确视觉风格、信息层级、组件样式和关键状态,常规页面通过结构化说明与 AI 辅助开发快速推进。

核心成果

  1. 完成核心前端演示版本的体验优化与多轮 UI 迭代,支撑产品方案展示和内部评审。
  2. 形成“Figma 关键页设计 + AI 仓库内迭代 + 结构化文档控场”的 AI 协作流程,提高页面调整、视觉还原和方案验证效率。
  3. 沉淀可复用的复杂 B 端 AI 产品设计方法:先定义业务主链路,再拆模块、状态、权限、AI 生成与人工确认流程。

学习管理系统(LMS)2021.10~2023.01

角色:设计侧负责人 / UX设计师

项目背景

将国外成熟的 LMS 优势引入国内基础教育场景,推动 ClassIn 在新领域的市场增长。

我的职责

  1. 项目设计侧负责人,UX设计师,管理+执行双身份。
  2. 全程参与项目,设计到落地、质量和进度把控,已有学习活动的大改版攻坚。
  3. 组内任务计划制定与需求管理,确保设计工作有序进行。

工作亮点

  1. 主导竞品分析并推动共创会议,形成可落地的设计方案并应用于产品。
  2. 与教研专家深度协作,快速验证与修正设计方向,确保方案符合教育场景需求。
  3. 设计并组织高保真原型的可用性测试,优化操作流程并提升用户体验。
  4. 建立设计规范组件库,培训推广内部使用 Figma 至 50+ 产品与设计同事,显著提升协作效率。
  5. 制定需求管理机制并跟进全流程交付,确保跨部门高效协作,减少返工。

核心成果

  1. 项目战略价值:项目被公司确定为第二增长曲线,是公司未来的增长点。
  2. 市场合作扩展:系统在试用阶段已与50多家教学组织达成合作意向,应用层整体交互体验提升,获得教研专家好评。
  3. 设计资产:设计组件沉淀60+,设计规范样式指南,并通过内部规范网站沉淀,提升设计和技术的协作效率、降低修改成本。
  4. 知识产权保护:设计侧申请外观、发明专利12项。
  5. 奖项:界面设计作为案例荣获红点奖。
  6. 个人荣誉:荣获 LMS 业务线优秀员工称号及现金激励。

ClassIn 作业小程序2024.03~2024.05

角色:UX设计师

项目背景

借助微信巨大流量入口,实现学生便捷提交作业与教师高效催交,并引导用户回流至 ClassIn 客户端,增强产品使用粘性。

关键行动

  1. 竞品分析:系统研究作业提交、查看、催交等功能的流程与界面布局,提炼优劣势并输出结论,为设计方案提供指导。
  2. 设计方向:结合小程序轻量化特性,优化信息层级与页面布局,简化学生查看与提交作业的流程,降低操作负担。
  3. 设计思考:为教师端设计直观的数据展示(提交率、完成情况等),辅助老师催交和教学调整。

核心成果

  1. 独立与产品协作完成作业小程序 1.0 版本设计并成功上线,涵盖界面设计与交互全流程。
  2. 产出 3 套完整设计方案,经多轮可用性测试和迭代优化,最终方案获得 80%+ 教师与家长正向反馈。
  3. 上线后学生作业提交效率提升约30%,教师催交效率提升约40%。
  4. 项目方案被作为公司内部设计范例,为后续产品迭代提供参考与方法论。